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Tour (échecs)

La tour ( / r ʊ k / ; ♖, ♜) est une pièce du jeu d' échecs ressemblant à un château. Autrefois la pièce (du persan رخ rokh / rukh , signifiant char) était alternativement appelée tour , marquis , recteur , et vient ( comte ou comte ) ( Sunnucks 1970 ). Le terme château est considéré comme informel, incorrect ou démodé. [1] [2]

Tour blanche
Tour noire

Chaque joueur commence le jeu avec deux tours, une sur chacune des cases d'angle de son côté du plateau.

Placement et mouvement

Les tours blanches commencent sur les cases a1 et h1, tandis que les tours noires commencent sur a8 et h8. La tour se déplace horizontalement ou verticalement, à travers un nombre quelconque de cases inoccupées (voir schéma). La tour ne peut pas sauter par-dessus les pièces. Comme pour les captures par d'autres pièces, la tour capture en occupant la case sur laquelle se trouve la pièce ennemie. La tour participe également, avec le roi , à un coup spécial appelé roque .

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8
Chessboard480.svg
a8 black rook
h8 black rook
a1 white rook
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
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Positions de départ des tours
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8
Chessboard480.svg
d8 white circle
g8 black circle
d7 white circle
e7 white pawn
f7 black circle
g7 black rook
h7 black circle
d6 white circle
g6 black circle
d5 white circle
g5 black pawn
a4 white circle
b4 white circle
c4 white circle
d4 white rook
e4 white circle
f4 white circle
g4 white circle
h4 white circle
d3 white circle
d2 white circle
d1 white circle
8
77
66
55
44
33
22
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La tour blanche peut se déplacer vers n'importe quelle case marquée d'un point blanc. La tour noire peut se déplacer vers des cases avec un point noir, ou elle peut capturer le pion blanc en e7.

Stratégie

Valeur relative

La tour vaut environ 5 pions . En général, les tours sont plus fortes que les fous ou les cavaliers (appelés pièces mineures ) et sont considérées comme ayant une valeur supérieure à l'une ou l'autre de ces pièces de près de deux pions, mais moins précieuses que deux pièces mineures d'environ un pion. On considère généralement que deux tours valent un peu plus qu'une reine (voir valeur relative des pièces d'échecs ). [3] Gagner une tour pour un fou ou un chevalier est appelé gagner l'échange . Les tours et les reines sont appelées pièces lourdes ou pièces majeures , par opposition aux fous et chevaliers, pièces mineures. [4]

Développement

Dans l'ouverture, les tours sont bloquées par d'autres pièces et ne peuvent pas participer immédiatement au jeu, il est donc généralement souhaitable de connecter ses tours au premier rang en roque puis en éliminant toutes les pièces sauf le roi et les tours du premier rang. Dans cette position, les tours se soutiennent et peuvent plus facilement se déplacer pour occuper et contrôler les files les plus favorables .

Un objectif stratégique commun est de développer une tour au premier rang d'une file ouverte (c'est-à-dire une non obstruée par les pions de l'un ou l'autre des joueurs) ou une file semi-ouverte (c'est-à-dire une non obstruée par des pions amis). De cette position, la tour est relativement peu exposée au risque mais peut exercer un contrôle sur chaque case de la lime. Si un fichier est particulièrement important, un joueur peut faire avancer une tour dessus, puis positionner l'autre tour derrière, doublant ainsi les tours .

Une tour au septième rang (le deuxième rang de l'adversaire) est généralement très puissante, car elle menace les pions non avancés de l'adversaire et les ourlets du roi ennemi. Une tour au septième rang est souvent considérée comme une compensation suffisante pour un pion ( Fine & Benko 2003 :586). Dans la position schématisée d'un match entre Lev Polugaevsky et Larry Evans , [5] la tour au septième rang permet aux Blancs de tirer , bien qu'ils soient un pion vers le bas ( Griffiths 1992 : 102-3).

Deux tours au septième rang suffisent souvent pour forcer la victoire du porc aveugle compagnon , ou au moins un match nul par échec perpétuel . [6]

Une tour blanche au 7e rang
Polugaevsky contre Evans, 1970
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8
Chessboard480.svg
g8 black king
b7 black pawn
d7 white rook
g7 black pawn
a6 black pawn
c6 black pawn
a5 white pawn
f5 black pawn
b4 black rook
e3 white pawn
f2 white king
g2 white pawn
h2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
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Blanc pour se déplacer, dessine
Tours noires connectées au 7e rang
Chigorin contre Steinitz, La Havane 1892
unebcréeFgh
8
Chessboard480.svg
a7 black pawn
b7 black pawn
e7 white rook
h7 black pawn
e6 white knight
f6 black king
g6 black bishop
d5 white pawn
f5 black pawn
b4 white bishop
h4 black pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
d2 black rook
e2 black rook
h2 white pawn
f1 white rook
h1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
unebcréeFgh
Noir se déplace, 32...Rxh2+ et Blanc démissionne, voyant que 33.Kg1 Rdg2 #

Fin du jeu

Les tours sont plus puissantes vers la fin d'une partie (c'est-à-dire la fin de partie ), lorsqu'elles peuvent se déplacer sans être obstruées par des pions et contrôler un grand nombre de cases. Ils sont quelque peu maladroits pour empêcher les pions ennemis d'avancer vers la promotion, à moins qu'ils ne puissent occuper la file derrière le pion qui avance. De plus, une tour supporte mieux un pion ami vers une promotion derrière elle sur la même file (voir la règle de Tarrasch ).

En position avec une tour et une ou deux pièces mineures contre deux tours, généralement en plus des pions, et éventuellement d'autres pièces - Lev Alburt conseille au joueur avec la seule tour d'éviter d'échanger la tour contre l'une des tours de son adversaire ( Alburt 2009 :44).

La tour est une pièce très puissante pour faire échec et mat . Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de mats de tour faciles à forcer.

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b8 white rook
g8 black king
d7 white rook
e2 white king
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55
44
33
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Un mat à deux tours alias le Ladder Checkmate
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b8 white rook
g8 black king
g6 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
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Un roi et un compagnon de tour. Le roi et la tour travaillent ensemble pour forcer le roi ennemi au bord de l'échiquier, où il peut être mat.
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8
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g8 black king
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
g5 white rook
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
b1 black rook
g1 white king
8
77
66
55
44
33
22
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Un échec et mat de rang inférieur

Histoire

Illustration d'une tour de siège , que la tour peut être destinée à représenter

Dans le shatranj médiéval , la tour symbolisait un char . Le mot persan rukh signifie « char » ( Davidson 1949 :10), et la pièce correspondante dans la version indienne originale, chaturanga , porte le nom de ratha (qui signifie « char »). Dans les temps modernes, il est surtout connu sous le nom de हाथी ( éléphant ) pour les joueurs parlant hindi , tandis que les jeux d'échecs d'Asie de l'Est tels que xiangqi et shogi ont des noms signifiant également char (車) pour la même pièce. [7]

Les chars de guerre perses étaient lourdement blindés, transportant un chauffeur et au moins un porteur d'armes à distance, comme un archer. Les côtés du char ont été construits pour ressembler à des ouvrages en pierre fortifiés, donnant l'impression de petits bâtiments mobiles, provoquant la terreur sur le champ de bataille.

En Europe, le château ou la tour apparaît pour la première fois au XVIe siècle dans le Ludus Scacchia de Vida en 1550 , puis sous la forme d'une tour à dos d'éléphant. Avec le temps, l'éléphant a disparu et seule la tour a été utilisée comme pièce. [8]

En Occident, la tour est presque universellement représentée comme une tourelle crénelée . La pièce est appelée torre (« tour ») en italien, portugais, catalan et espagnol ; visite en français; toren en néerlandais; Turm en allemand; déchiré en suédois; et torni en finnois. En hongrois c'est bástya (" bastion ") et en hébreu il s'appelle צריח (prononcé " Tzariach ", signifiant " tour fortifiée "). Dans la collection des pièces d'échecs médiévales de Lewis du British Museum , les tours apparaissent comme des gardiens sévères ou des guerriers berserkers aux yeux fous .

Les tours ont généralement une apparence similaire à de petits châteaux, et par conséquent, une tour est parfois appelée « château » ( Hooper & Whyld 1996 ). La littérature d'échecs moderne utilise rarement, voire jamais, ce terme. [9]

Dans certaines langues, la tour est appelée un navire : thaï เรือ ( reūa ), arménien Նավակ ( navak ), russe ладья ( ladya ), javanais ꦥꦿꦲꦸ ( prahu ). Cela peut être dû à l'utilisation d'un morceau de tour de style arabe en forme de V, que certains ont peut-être confondu avec un navire. [10] [11] [12] [13] Il est possible que l'interprétation provienne du sanskrit roka (navire); cependant, aucun morceau de chaturanga n'a jamais été appelé roka . Murray a fait valoir que les Javanais ne pouvaient pas visualiser un char se déplaçant à travers les jungles de manière rapide comme la tour. Le seul véhicule qui se déplaçait en ligne droite était le navire, ils l'ont donc remplacé par prahu . Murray, cependant, n'a pas expliqué pourquoi les Russes appellent la pièce un "navire". [13]

Peter Tyson suggère qu'il existe une corrélation entre le nom de la pièce et le mot rukh , un oiseau de proie géant mythique de la mythologie persane . [14]

En bulgare, on l'appelle le canon (Топ, haut romanisé ).

En kannada , il est connu sous le nom de ಆನೆ ( āāne ), signifiant « éléphant ». [15] C'est inhabituel, car le terme pour « éléphant » est appliqué à l' évêque dans de nombreuses autres langues . [16]

Traductions de noms

Langue Tour Traduction
afrikaans T Torragela tour
albanais T Torrala tour
arabe ر رخ / طابية (rukhkh / ṭābiya)forteresse / château
azerbaïdjanais Haut en Tcanon
arménien Ն Նավակ (Navak)bateau
basque G GazteluaChâteau
Biélorusse ( Taraškievica )Лд ладзьдзяtour
bengali N নৌকা/কিস্তি (Nouka/Kisti)Bateau
bulgare ò топcanon
catalan T torrela tour
chinois R 車(jū)char
tchèque V věžla tour
danois T tornla tour
néerlandais T toren / kasteeltour / château
Anglais R tour, château
espéranto T turola tour
estonien [17]V vankerchar / chariot
finlandais T tornila tour
français Tournée en Tla tour
géorgien ე ეტლი (etli)char
Allemand [18]T Turmla tour
grec Π πύργος (pýrgos)la tour
hindi H हाथी (hāthī)l'éléphant
hébreu צ צריח (Tzariach)la tour
Haoussa R sansanineforteresse
hongrois B Bástyabastion
islandais H hrókurtour
Je fais T turmola tour
indonésien B bentengchâteau / forteresse
Interslave Z zamok / věžachâteau / tour
irlandais C caisealrempart
italien T torrela tour
Japonais Rルーク (rūku)
Javanais B bentèngforteresse
Kannada ಆ ಆನೆ (ané)l'éléphant
Kazakh Т s (tura)la tour
coréen R (tapis)
Latin turris / elephastour / éléphant [19]
letton T Tornisla tour
lituanien B bokštasla tour
Lojban S slanydi'uChâteau
luxembourgeois T Tuermla tour
macédonien T топcanon
malayalam R (theru)char
marathi H हत्ती (hātti)l'éléphant
mongol т тэрэг (tereg)char
norvégien bokml T tornla tour
Nynorsk norvégien T tornla tour
persan /ر قلعه/رخChâteau
polonais W wiżala tour
Portugais T torrela tour
roumain T tour / turăla tour
russe Л s (Ladya)bateau
gaélique écossais T turla tour
Serbo-croate Т s (haut)canon
Sotho du Nord N Ntlosebô / Moshate
Sicilien T turrula tour
slovaque V vežala tour
slovène T trdnjavaChâteau
Espanol T torrela tour
suédois T déchiréla tour
Tamil R கோட்டை (kōṭṭai)Château
Telugu (ēnugu)l'éléphant
thaïlandais รเรือ (reūa)bateau
turc K chou friséChâteau
ukrainien T тура (toura)la tour
ourdou رخ ‎ (rukh)
vietnamien X xechar
gallois C castellChâteau

Héraldique

Armoiries de la famille anglaise de Rookwood, avec des tours d'échecs comme biseau sur le nom

Les tours d'échecs apparaissent fréquemment comme charges héraldiques . Les tours héraldiques sont généralement représentées telles qu'elles étaient dans les jeux d'échecs médiévaux, avec les créneaux habituels remplacés par deux cornes incurvées vers l'extérieur. Ils apparaissent dans les armes à partir du XIIIe siècle environ.

Dans l'héraldique canadienne , la tour d'échecs est la marque de cadence d'une cinquième fille.

Unicode

Unicode définit deux points de code pour rook :

♖ U+2656 Tour d'échecs blanche (HTML ♖)

Tour d' échecs noir U+265C (HTML ♜)

Voir également

  • Valeur relative de la pièce d'échecs
  • (le) Échange – une tour contre une pièce mineure
  • Position Lucena – position gagnante
  • Position Philidor – position de dessin
  • Finale tour et pion contre tour
  • Jeu d'échecs Staunton
  • Règle de Tarrasch – les tours appartiennent derrière les pions passés

Remarques

  1. ^ Dictionnaire anglais d'Oxford , 2e éd. (version en ligne, consulté le 27 janvier 2009), entrée pour "Castle" , def. 9. " Echecs . L'une des pièces, faite pour représenter un château ; aussi appelée une TOUR. ". New Oxford American Dictionary , 2e éd. (2005) dit que « château » est informel et un « terme démodé pour tour ». The Oxford Companion to Chess , par David Hooper & Kenneth Whyld , 2e éd. (1992), p. 344 dit "Dans les pays anglophones, les non-joueurs l'appellent parfois un château...". Jouons aux échecs de Bruce Pandolfini (1986) p. 30, dit "La tour est la pièce appelée à tort le château."; Le livre Everything Chess Basics de Peter Kurzdorfer et de la Fédération des échecs des États-Unis , Adams Media 2003, page 30, dit "... souvent appelé à tort un château par les non-initiés".
  2. ^ The Official Rules of Chess par Eric Schiller , The US Chess Federation Official Rules of Chess (cinq éditions par divers auteurs), Official Chess Handbook , par Kenneth Harkness , Official Chess Rulebook par Harkness et The Official Laws of Chess par FIDE (deux éditions) n'utilisent toutes que le terme "rook". Les livres pour débutants tels que Bobby Fischer Teaches Chess , A World Champion's Guide to Chess de Susan Polgar , The Complete Book of Chess de IA Horowitz & PL Rothenberg, et Chess Fundamentals de José Capablanca (révision de 2006 par Nick de Firmian ) ne mentionnent également que " tour".
  3. ^ "La valeur des pièces d'échecs" . Schach.de . Récupéré le 2021-03-11 .
  4. ^ "Comprendre la valeur des pièces d'échecs" . ChessKid.com . Récupéré le 2021-03-11 .
  5. ^ "Lev Polugaevsky contre Larry Melvyn Evans (1970)" . www.chessgames.com .
  6. ^ Les deux tours sont parfois appelées familièrement « cochons du septième », car elles menacent souvent de « manger » les pièces ou les pions de l'adversaire.
  7. ^ 現代漢語詞典 (Dictionnaire chinois moderne). ISBN  978-962-07-0211-2
  8. ^ "Article du Dr Hans Holländer, "CYCLOPES, ÉLÉPHANTS ET TOURS D'ÉCHECS " " . Récupéré le 26 février 2020 .
  9. ^ Horton 1959 , p. 175
  10. ^ Stachowski, Marek (4 janvier 2002). "Studia Etymologica Cracoviensia" . Ksie̦garnia Akademicka – via Google Books.
  11. ^ "ม้า...เสน่ห์หมากรุก" . www.siamsport.co.th . 14 janvier 2018.
  12. ^ Mondial, AIST. "Շախմատային նավակ" . chessschool.am .
  13. ^ un b Davidson, Henry A. (2012-10-10). Une brève histoire des échecs . Couronner. ISBN 978-0-307-82829-3.
  14. ^ Tyson, Pierre (2000). Le huitième continent : vie, mort et découverte dans le monde perdu de Madagascar . HarperCollins. p. 138. ISBN 0-380-97577-7.
  15. ^ "Anglais :: Dictionnaire en ligne Kannada" . Anglais :: Kannada Dictionnaire en ligne .
  16. ^ Candler, Howard (1er janvier 1907). « Comment l'éléphant est devenu un évêque : une enquête sur l'origine des noms des pièces d'échecs » . Revue Archéologique . 64 (1) : 80-90. doi : 10.1080/00665983.1907.10853048 .
  17. ^ Les termes d'échecs estoniens ont été inventés par Ado Grenzstein .
  18. ^ "Manuel" . www.fide.com . Récupéré le 22 mars 2019 . Les pièces portent les noms : Koenig, Dame, Turm, Laeufer, Springer, Bauer
  19. ^ HJR Murray, Une histoire des échecs , ch. 11

Les références

  • Alburt, Lev (décembre 2009), "Back to Basics", Chess Life , 2009 (12) : 44-45
  • Barden, Leonard (1980), Jouez mieux aux échecs avec Leonard Barden , Octopus Books Limited, p. 10, ISBN 0-7064-0967-1
  • Brace, Edward R. (1977), "rook", An Illustrated Dictionary of Chess , Hamlyn Publishing Group, pp. 241–42, ISBN 1-55521-394-4
  • Davidson, Henry (1949), Une courte histoire des échecs (1981), McKay, ISBN 0-679-14550-8
  • Bien, Ruben ; Benko, Pal (2003), Basic Chess Endings (1941) (2e éd.), McKay, ISBN 0-8129-3493-8
  • Griffiths, Peter (1992), Exploring the Endgame , American Chess Promotions, ISBN 0-939298-83-X
  • Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1996) [Première publication. 1992], "rook", The Oxford Companion to Chess (2e éd.), Oxford University Press , pp. 343-44, ISBN 0-19-280049-3
  • Horton, Byrne J. (1959), Dictionary of modern Chess , New York : Philosophical Library, p. 175, ISBN 0-8065-0173-1, OCLC  606992
  • Lasker, Emanuel (1947), Lasker's Manual of Chess , David McKay Company, p. 8, ISBN 0-486-20640-8, OCLC  3636924
  • Pandolfini, Bruce (1986), Jouons aux échecs , au coin du feu, ISBN 0-671-61983-7
  • Sunnucks, Anne (1970), "rook, the", The Encyclopaedia of Chess , St. Martins Press, ISBN 978-0-7091-4697-1

Liens externes

  • Piececlopedia: Rook de Fergus Duniho et Hans Bodlaender , Les pages des variantes d'échecs
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