King (échecs)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre
Aller à la navigation Aller à la recherche
Roi blanc
Roi noir

Le roi (♔, ♚) est la pièce la plus importante du jeu d' échecs . Dans la notation algébrique , le roi est abrégé en anglais par la lettre K . Si le roi d'un joueur est menacé de capture, on dit qu'il est en échec , et le joueur doit supprimer la menace de capture au prochain coup. Si cela ne peut pas être fait, on dit que le roi est en échec et mat , ce qui entraîne une perte pour ce joueur. Les joueurs ne peuvent faire aucun mouvement qui met leur propre roi en échec. Bien que le roi soit la pièce la plus importante, c'est l'une des pièces les plus faibles du jeu en dehors de la phase finale .

Chaque joueur commence la partie avec un roi de sa couleur. Le roi blanc commence le jeu sur e1; le roi noir commence sur e8. Contrairement aux autres pièces, un seul roi par joueur peut être sur le plateau à tout moment, et les rois ne sont jamais retirés du plateau pendant la partie.

Placement et mouvement [ modifier ]

Les blancs commencent avec le roi en e1, au premier rang à droite de la reine . Le noir commence avec le roi sur e8, juste en face du roi blanc. Les rois partent toujours d'un carré de couleur opposée.

Un roi peut se déplacer d'une case dans n'importe quelle direction (horizontalement, verticalement ou en diagonale), à ​​moins que la case ne soit déjà occupée par une pièce amie, ou si le mouvement mettrait le roi en échec. En conséquence, les rois adverses ne peuvent jamais occuper des cases adjacentes (voir opposition ) pour donner un échec, car cela mettrait également le roi en mouvement en échec. Cependant, le roi peut donner un chèque découvert en débloquant un évêque , une tour ou une reine. Le roi est également impliqué dans le mouvement spécial du roque .

unebceFgh
8
Échiquier480.svg
e8 roi noir
e1 roi blanc
8
77
66
55
44
33
22
11
unebceFgh
Placement initial des rois
unebceFgh
8
Échiquier480.svg
cercle blanc d5
cercle blanc e5
cercle blanc f5
cercle blanc d4
e4 roi blanc
cercle blanc f4
cercle blanc d3
cercle blanc e3
cercle blanc f3
8
77
66
55
44
33
22
11
unebceFgh
Mouvements possibles d'un roi sans entrave
unebceFgh
8
Échiquier480.svg
tour noire f8
h7 reine noire
g6 chevalier blanc
croix noire c5
croix noire d5
croix noire e5
b4 pion blanc
croix noire c4
d4 roi noir
croix noire e4
croix noire c3
croix noire d3
croix noire e3
f3 reine blanche
a2 évêque blanc
cercle blanc f2
cercle blanc g2
croix noire h2
d1 tour blanche
cercle blanc f1
g1 roi blanc
croix noire h1
8
77
66
55
44
33
22
11
unebceFgh
Le mouvement du roi peut être entravé par d'autres pièces. Le roi des Noirs ne peut pas se déplacer vers les cases attaquées par l'évêque blanc, le chevalier, la reine ou le pion; Le roi des blancs ne peut pas se déplacer vers les cases attaquées par la reine noire.

Roque [ modifier ]

Le roi peut faire un mouvement spécial, en conjonction avec une tour , appelé roque . Lors du roque, le roi se déplace de deux cases vers l'une de ses tours, et cette tour est placée sur la case sur laquelle le roi a traversé. Le roque n'est autorisé que lorsque:

  • ni le roi ni la tour de roque n'ont bougé auparavant
  • aucune case entre eux n'est occupée
  • le roi n'est pas en échec
  • aucune des cases sur lesquelles le roi se déplacerait ou sur laquelle ne serait attaquée par l'ennemi

Le roque avec la tour du fichier h est connu sous le nom de roque roque ou court roque (noté 0-0 en notation algébrique ), tandis que le roque avec la tour a-file est connu sous le nom de roque queenside ou long roque (noté 0-0-0).

Statut dans les jeux [ modifier ]

Check and checkmate [ modifier le wikicode ]

On dit qu'un roi attaqué est en échec , et le joueur en échec doit immédiatement remédier à la situation. Il y a trois façons possibles de retirer le roi de l'échec:

  • Le roi est déplacé vers une case adjacente non menacée. Un roi ne peut pas faire de château pour échapper à tout contrôle. Un roi peut capturer une pièce ennemie adjacente si cette pièce n'est pas protégée par une autre pièce ennemie.
  • Une pièce est interposée entre le roi et la pièce attaquante pour briser la ligne de menace (pas possible lorsque la pièce attaquante est un chevalier ou un pion , ou en double échec ).
  • La pièce attaquante est capturée (pas possible en double échec, sauf si le roi capture).

Si aucune des trois options n'est disponible, le roi du joueur a été mis en échec et le joueur perd la partie.

unebceFgh
8
Échiquier480.svg
tour noire f8
h7 reine noire
g6 chevalier blanc
croix noire c5
croix noire d5
croix noire e5
b4 pion blanc
croix noire c4
d4 roi noir
croix noire e4
croix noire c3
croix noire d3
croix noire e3
f3 reine blanche
a2 évêque blanc
d1 tour blanche
g1 roi blanc
8
77
66
55
44
33
22
11
unebceFgh
Le roi des Noirs ne peut pas se déplacer vers les cases attaquées par l'évêque blanc, le chevalier, la reine ou le pion. Puisque les Blancs vérifient les Noirs et que les Noirs ne peuvent ni bouger, ni capturer la pièce de contrôle, ni bloquer le contrôle, Noir est échoué.

Impasse [ modifier le wikicode ]

Une impasse se produit lorsqu'un joueur, à son tour, n'a aucun mouvement légal et que le roi du joueur n'est pas en échec.

Si cela se produit, on dit que le roi est dans une impasse et le jeu se termine par un match nul . Un joueur qui a très peu ou pas de chance de gagner essaiera souvent, pour éviter une perte, d'inciter l'adversaire à placer par inadvertance le roi du joueur dans une impasse (voir escroquerie ).

unebceFgh
8
Échiquier480.svg
tour noire f8
f3 reine noire
h3 roi noir
croix noire f2
croix noire g2
croix noire h2
croix noire f1
g1 roi blanc
croix noire h1
8
77
66
55
44
33
22
11
unebceFgh
Les blancs se déplacent: les blancs ne peuvent pas se déplacer légalement à cause de la reine et du roi noirs. Puisque le roi ne peut pas passer en échec, Blanc est dans l'impasse.

Rôle dans le jeu [ modifier ]

En ouverture et en milieu de partie , le roi jouera rarement un rôle actif dans le développement d'une position offensive ou défensive. Au lieu de cela, un joueur essaiera normalement de roquer et de chercher la sécurité sur le bord du plateau derrière des pions amis . En fin de partie , cependant, le roi émerge pour jouer un rôle actif en tant que pièce offensive ainsi que pour aider à la promotion de leurs pions restants.

Il n'est pas significatif d'attribuer une valeur au roi par rapport aux autres pièces, car il ne peut pas être capturé ou échangé et doit être protégé à tout prix. En ce sens, sa valeur pourrait être considérée comme infinie. En tant qu'évaluation de la capacité du roi en tant que pièce offensive en fin de partie, il est souvent considéré comme légèrement plus fort qu'un évêque ou un chevalier - Emanuel Lasker lui a donné la valeur d'un chevalier plus un pion (soit quatre points sur l'échelle des échecs pièce valeur relative ) ( Lasker 1934 : 73). Il est meilleur pour défendre les pions proches que le chevalier, et il est meilleur pour les attaquer que ne l'est l'évêque ( Ward 1996 : 13).

Unicode [ modifier ]

Unicode définit deux points de code pour roi:

U + 2654 Roi d'échecs blanc (HTML & # 9812;)

U + 265A Black Chess King (HTML & # 9818;)

Voir aussi [ modifier ]

  • Roi nu
  • Pièce d'échecs
  • Fleuron - haut du roi, souvent celui d'un monarque
  • Fin de partie roi et pion contre roi
  • Gambit du roi
  • Graphique de King
  • Mann - la pièce équivalente non royale
  • Opposition - technique du roi face au roi
  • Jeu d'échecs Staunton

Références [ modifier ]

  • Barden, Leonard (1980), Jouez mieux aux échecs avec Leonard Barden , Octopus Books Limited, pp.9, 11, 12, ISBN 0-7064-0967-1
  • Brace, Edward R. (1977), Un dictionnaire illustré des échecs , Hamlyn Publishing Group, p. 151, ISBN 1-55521-394-4
  • Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1996) [Premier pub. 1992], «roi», The Oxford Companion to Chess (2e éd.), Oxford University Press , pp. 200–01, ISBN 0-19-280049-3
  • Lasker, Emanuel (1934), Lasker's Chess Primer , Billings (réimpression de 1988), ISBN 0-7134-6241-8
  • Ward, Chris (1996), Endgame Play , Batsford, ISBN 0-7134-7920-5
  • Manuel FIDE: Lois des échecs

Liens externes [ modifier ]

  • Variation fianchetto de la défense indienne du roi
  • Piececlopedia: King par Fergus Duniho et Hans Bodlaender , The Chess Variant Pages